大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界什么时候停止点卡的问题,于是小编就整理了5个相关介绍魔兽世界什么时候停止点卡的解答,让我们一起看看吧。
游戏公司并不提供点卡交易行为的服务,这些都是玩家与玩家间的活动,你可以在游戏中输入 /1 出售点卡 信誉保证 需要的带价m /2 出售点卡 信誉保证 需要的带价m /4 出售点卡 信誉保证 需要的带价m /g 出售点卡 信誉保证 需要的带价m 然后按照你们服务器的点卡价格卖出就可以了
在我没 AFK时候~应该是30分钟剩余就会提醒 有5分钟的时间~强制下线,在这5分钟内你冲了卡,他只是提示没点卡了~但是 可以继续玩~要大退上到人物界面才看到新冲的时间
在输入账号密码登录之后,一旦进入角色选择页面就算时间了, 也就是说,就算你停留在角色选择界面纠结着上哪个小号去******,也是算点卡的。
退出游戏之后不再算游戏时间。如果是从角色选择界面退出游戏,那么会立即生效。如果是在游戏中强制退出游戏(立即退出以及ALT+F4),则会延迟几分钟~~~《魔兽世界》账号剩余点卡即将无法使用,玩家可以前往兑换成月卡或战网点,自2018年8月4日起,玩家将无法使用分钟时间继续登录游戏。我们将通过专题网站为这部分玩家提供如下的兑换选项:150分钟=1天;不足150分钟的部分按150分钟计算或以90分钟=1点的比例退还暴雪游戏点数至游戏账号关联的暴雪游戏通行证,小数部分向上取整,如7.1点计为8点。
《魔兽世界》外服早已经有月卡了,而碎碎念君认为,暴雪并不会因为国服的月卡制,在怀旧服中缩短上马读条。
《魔兽世界》上坐骑时间
众所周知,如今《魔兽世界》的上坐骑时间,是被缩短过的。尽管从整体来看,这个改动显得无可厚非,然而,毫无疑问的是,飞行坐骑加上缩短的上马时间,让《魔兽世界》的地图体验改变了许多。许多人将上坐骑需要读条的设定等细节归结为暴雪故意消耗玩家点卡,然而,《魔兽世界》并不止国服,而外服早已经有了月卡制。然而,为什么《魔兽世界》早期上坐骑时间那么不友好呢?
《魔兽世界》早期坐骑系统的设计初衷
碎碎念君认为,《魔兽世界》早期的上马读条时间,极易被打下马等,初衷并非只在于野外PVP考虑,更多是切合《魔兽世界》早期的游戏风格。在经典时期,《魔兽世界》是一个野外很困难,很“硬核”的游戏,而暴雪在坐骑上的一系列设定,更多是不愿意坐骑在野外显得过于“强势”。尽管当初的千金马难求,但副本里尚且不希望所有人都能通关的时代,暴雪显然不希望看到玩家们在坐骑上,就能随意的在怪群中穿梭,或是让敌对玩家无可奈何。以及,并不愿意让有坐骑的玩家,在刷怪抢图上有太大的优势,因此,长上马时间,容易被打下马,让坐骑并没有带来太高的“聚怪”或是生存上的优势——这也就意味着,就算买了千金马,也不至于比别的玩家刷G优势高出太多,哪怕两三个千G马组队也是如此。
而在我们津津乐道的野外PVP话题上,暴雪在经典时期,并不希望远程,或是控制多的职业,能够通过反复脱战玩弄敌人,或是让坐骑让野外PVP的“贫富”压制太大(尤其是在解控手段有限的时候)。正是如此,容易被打下马,还有长读条时间,就意味着一旦开始野外PVP,上坐骑往往就不是一个很好的选择了,对手很容易追上你,然后打断你的上马读条。
到此,以上就是小编对于魔兽世界什么时候停止点卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界什么时候停止点卡的5点解答对大家有用。
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