大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ff14游戏内能挣点卡吗的问题,于是小编就整理了5个相关介绍ff14游戏内能挣点卡吗的解答,让我们一起看看吧。
最终幻想14是点卡游戏,只需要点卡,0.6元/h,月卡的话是每个月88元,除此之外是完全不需要花钱的,一些漂亮时装可以通过生产职业制作获得,坐骑宠物也是打副本,高等级的装备需要刷副本,并且是不能交易的,所以想花钱几乎也没地方可花的。。。当然这个游戏是需要肝的
最终幻想14既有点卡又有月卡。
1、FF14时间收费,两种付费方式都可以,没有分点卡区或者月卡区。
2、点卡:0.01元=1秒游戏时间,即0.6元/小时。
3、月卡:88元每月,无时间限制。
4、点卡月卡比较:如果平均下来一天的游戏时回间大于等于5小时,选择月卡比较合算;如果游戏时间不定或者低于5小时每天,则点卡合算。
5、个人建议(仅供参考):月卡的话,可能就会有一种一天不玩就亏了的心理。而FF14作为一个养老游戏(笑),还是希望题主以游戏的心态对待,不要影响正常学习工作生活。因此更推荐点卡哟,毕竟每天五小时已经不少啦,而且可以自由调节,想玩就玩不想玩就不玩。如果题主自控力强或者喜欢挂机干别的那就月卡更好,毕竟月卡看风景街拍完全无压力。
ff14是点卡游戏,呃,激战2买断制,个人感觉还是激战2比较好吧,不光是从游戏收费实惠的角度,关键是这游戏有很多颠覆的地方,另外,这游戏貌似也比FF14拿的奖多吧,而且,最关键的是,ff14的代理是盛大,这个就不多说了。
不能换因为最终幻想14金币只是游戏道具,不能直接用于兑换点卡或其他实物,只能在游戏内用于购买虚拟物品或服务,不具有现实价值。
如果想要兑换点卡或其他实物,可以通过网站或商家提供的兑换渠道进行兑换,但需要***取相应的支付方式。
FF14和其他传统MMO不一样,以WOW来举例吧。
先说明一下我两家游戏的游玩时间:
WOW地球时代入坑,主玩牧师,6.0后期咸鱼,7.0取消点卡后彻底A了
FF14大丈夫内测入坑,主玩白魔3.0后转占星,现在三奶都玩还是主占星
WOW重视的是整场战斗中蓝量的规划,奶妈缺乏回蓝手段,不管是什么技能都得计算好,不然打到最后没蓝了那就尴尬了,而且战斗中只能吃1分钟CD的小药不能喝水。
而奶妈技能回血量着实捉急,我当年6.0神牧开荒悬垂,一个快疗看团队条血量就稍微挣扎一下,直接耗掉一大截蓝,收益极低。(因为我6.0后就开始咸鱼玩,7.0不到就A了,记忆可能会出错)
而狒狒14奶妈的蓝是可循环***,一个醒梦能回半管蓝,一个治疗技能再不济也能奶T1/3,dps的话一个技能满3/4,团血压力远远没有WOW那么大。既然团血压力不大,那么奶妈就同时要兼顾奶人和处理机制外的第三种职责:输出。奶妈一般是有一个单体,一个AOE,1-2个dot,(白魔崩石、烈风、暴风、神圣,占星祸星、炽灼、重力,学者魔炎法、双毒,瘴疠),狒狒14虐奶的地方就在这里了:如何在保证团队成员尽可能活着的情况下打出最高的输出。而DPS们都是特征鲜明,黑魔离不开黑魔纹往往硬吃机制+易伤,龙骑开了舍身后防御暴降一不小心就会被秒,工具人技能触发出来亮一大片光考虑着怎么使收益最大化,近战执着于身位往往一不小心就吃了机制。而远程循环太长一进入循环即使十头牛也拉不回来。所有这些队友犯的错误都要奶妈来擦***,而且还得时刻谨记着:dot断了没?hot挂上没?弱智诗人会不会白洞前用行吟?机制机制处理机制,运动会跑对了没?蓝还够不?那个龙骑怎么又死了花3000多蓝救他有必要么?那弱智召唤还不给我传魔看我用宏橄榄你!下个机制是什么?***dot什么时候断的?
其实虐奶都虐,奶妈就是给犯错的人擦***的职业,奶妈的难度其实与队友的弱智程度成正比。
如果非要分个高下的话我还是觉得狒狒14的奶妈更难,毕竟WOW奶妈处理机制只需要一心跑机制就行了,狒狒14的奶妈在处理机制中还得输出。
我是落日,期待你的关注!
到此,以上就是小编对于ff14游戏内能挣点卡吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于ff14游戏内能挣点卡吗的5点解答对大家有用。
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