大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界不再有点卡了么的问题,于是小编就整理了1个相关介绍魔兽世界不再有点卡了么的解答,让我们一起看看吧。
视觉疲劳而已!目前玩怀旧服的玩家大部分也玩正式服,一个游戏玩了这么多年,当然就没有了新鲜感!
《魔兽世界》已经15个年头了,除了旧世界,一共更新了7个资料片,后边剧情也是反转加狗血,后续版本史诗级别的任务少之又少,而且也没有旧世界时候那样复杂难以完成,像开启安琪拉大门“流沙节杖”任务,这种需要全服玩家共同完成的任务后边没有出现过!即使需要公会一起完成的任务都没有出现过!
《魔兽世界》后续版本的很多玩法推陈出新,也一度被其他网络游戏争相效仿,说实话确实比怀旧服的内容要丰富的多!但是弊端就是越来越快餐化,这也是为了大部分玩家的需求吧!
《魔兽世界》从开服到现在,画质上有提升,但画风不可能改变,小编玩了15年了,说实话确实有些“视觉疲劳”,但是魔兽世界就是需要这样的画风,才能凸显它的与众不同!后边那些模仿它画风的游戏,根本提不起兴趣来。
经历这么多“磨炼”的魔兽玩家们,再次回到怀旧服,画风还是那个画风,细节上有些处理但是整体不会变!游戏难度和正式服一样,快餐化了许多!因为大家是“重温旧梦”,对所有副本的机制熟烂于心,加上强大的插件,那还有啥过不去的坎吗?
魔兽世界自从2005年国服公测以来,至今已经有15年的光景了。版本从最初粗糙的版本,即将演进到9.X版本。在魔兽15年间,魔兽世界这款MMORPG网游,不知道熬死了多少号称“魔兽杀手”的网游。“抬走,下一个!”是送给这些魔兽杀手,最后的一句话。
而15年之后的魔兽世界怀旧服,自从2019年8月底上线以来,其热度一直是居高不下。随着大量的新老玩家和GZS涌入怀旧服,怀旧服迅速的被玩家们给玩儿坏了。在网络上经常可以看到Wower在吐槽毛人毛团,黑金币的事情,可以说现在的怀旧服每天都在搞事情。
今天囧王者在闲逛的时候,看到有玩家在吐槽说:现在的怀旧服玩起来,压根就没有史诗感!个人感觉这吐槽,很有意思,特意分享出来,大家一起来聊一聊!
今天在某魔兽世界专门论坛上,有玩家在吐槽说,现在的怀旧服,玩起来,压根就没有史诗感的战斗。该玩家的原话如下:
当初开荒***的***,哪怕布胖都超级有感觉。每一秒血压都拉满了。过关的那瞬间,各种激素分泌值爆炸。sw的马桶也是史诗战斗,可惜没开荒成功过。到了wlk,奥杜尔全程史诗级副本,icc的hlk战斗也堪称史诗。感觉真的起飞。
其实对于这名玩家的吐槽,囧王者是认同的,很简单,现在的怀旧服,玩起来确实没有以前那么有史诗感了。但这不是魔兽世界的问题,而是时间的问题,是玩家再体验的问题。
对于这个问题,囧王者的感觉是,现在的怀旧服,玩起来确实没有史诗感。但这不是很正常吗?毕竟怀旧服底子里面,还是个15年前的游戏。老玩家已经吃过一遍了,甚至在10多年前都已经吃吐了。
也许在15年前,大家玩的时候,确实会感觉到惊艳,打Boss推进剧情的时候,会觉得有强烈的史诗感。但在15年后,我们再体验的时候,怎么说也不会有以前的史诗感了吧?
囧王者15年前玩经典60年代的时候,我记得玩的是圣骑士和潜行者(懂的都懂吧)。个人觉得第一次被WOW震撼到的是,当我解锁暴风城的时候。我去,第一次踏进踏进暴风城,那画面,那BGM,这就是史诗。
当我第一次接到击杀“霍格”任务的时候,被霍格虐的死去活来的时候。然后等我慢慢成长起来,第一次手刃霍格的时候,我感觉这就是史诗,这就是感动。
这里是魔兽世界怀旧服之旅,我是烂橙子
很高兴为你解答这个问题
对于史诗感的问题,现在的怀旧服确实缺少了不少
个人觉得主要是两个方面的关系
游戏难度变化和对游戏理解程度
这是个老生常谈的问题,怀旧服经过了快一年的历练,大多数人对游戏难度的变化都有了一定的共识
这里简单说下,怀旧服用的是1.12版为基础,当年魔兽经历了历次职业技能和天赋的修改和加强
以法师天赋为例,唤醒需要奥术天赋点出,奥爆是有施法时间的,需要花费5点天赋才能瞬发
而狂暴战的最终天赋嗜血,最开始是击杀一个敌人以后,下一次攻击获得100%伤害,与1.12版本天壤之别
甚至骑士的王者Buff都需要惩戒31点才能点出
到此,以上就是小编对于魔兽世界不再有点卡了么的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界不再有点卡了么的1点解答对大家有用。
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