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魔兽世界点卡以前多长时间,魔兽世界点卡以前多长时间买

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界点卡以前多长时间问题,于是小编就整理了1个相关介绍魔兽世界点卡以前多长时间的解答,让我们一起看看吧。

  1. 既然魔兽世界怀旧服已经不使用点卡,为何不缩短3秒的上马读条时间?

既然魔兽世界怀旧服已经不使用点卡,为何不缩短3秒的上马读条时间?

由于魔兽世界早期版本是偏向点卡游戏设计的,因此在游戏中有很多刻意消耗玩家点卡的机制,比如降低升级速度,加长任务过程以及召唤坐骑时间等等。而随着魔兽世界怀旧服已经确定会使用月卡共享制,一些玩家便希望能够在怀旧中缩减召唤坐骑的时间。

众所周知,魔兽世界早期版本中的召唤坐骑时间为3秒读条,由于3秒时间比较长,导致很多玩家在设置上马宏的时候往往都会对暴雪进行吐槽,比较典型的就是“风在吼马在叫,点卡在燃烧,暴雪在大笑,为什么上马要读条,为什么读条要三秒”。那么到了怀旧服中暴雪会修改上马时间吗?显然并不会

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(图片来源网络,侵删)

自从魔兽世界怀旧服立项以来,开发人员已经不止一次的明确表示要让玩家们体验“原汁原味”的经典旧世,既然是“原汁原味”,自然包括当年那些令人郁闷的机制,而3秒的上马读条就是其中之一,更何况除了要保持“原汁原味”之外,3秒的上马读条对玩家在野外PVP中的体验也有很大的影响。

魔兽世界60年代野外PVP是非常重要的玩法,双方玩家在PVP过程中3秒上马的时间会让劣势一方想要逃跑变得异常困难,几步追上去就可以轻松打断。如果是1.5秒的话,随便拉开距离脱战就可以骑马走人了,无疑会降低野外PVP的热度。这也是为什么暴雪在野外PVP热度衰退之后才把召唤坐骑的读条时间改为了1.5秒,同样这也是暴雪至今不愿意开放秒上马的原因之一,想象一下如果万圣节扫把坐骑可以永久存在的话,对游戏的影响有多大。

其实,既然打算玩怀旧服,就应该对怀旧服的“反人类机制”有一定的心里准备,虽然怀旧服仅仅是魔兽世界最初版本,但是玩法绝对比现阶段正式服要复杂很多,并且暴雪也不打算怀旧服做出太多改动,而玩家也需要把游戏进度稍微放缓一些,方能获得更有趣的游戏体验。

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到此,以上就是小编对于魔兽世界点卡以前多长时间的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界点卡以前多长时间的1点解答对大家有用。

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