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梦幻西游一张点卡可以用3个月。
2、《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回***《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
3、点卡:其全称是虚拟消费积分充值卡,是按服务公司的规定以现金兑换虚拟点的形式,通过消耗虚拟点来享受该公司的服务的一种钱款支付形式,通常一张点卡只能使用一次,且必须激活后有效。
作为一个大话迷,我谨慎地告诉你,其实,放下也是一种幸福!我02年开始玩端游,后来玩免费版,再后来手游道具服,然后手游时间服,时间战士一枚,这是去年年底我退游的属性,只充了三十块,贴吧有我攒钱帖子。
言归正传啊,确实可以打发时间!但是也容易给自己的生活带来困扰。比如,游戏者素质参差不齐,会遇见各种XX,约战对骂都是出力不讨好;又比如,因为帮战或者副本的时间和对象约会时间有冲突而被各种讽刺最后分道扬镳,此间滋味,各自思量。
总而言之,适度游戏,真的是想玩的话就玩个鬼算了,各种挂机………
再回答问题之前我先要说一下大话西游网游,因为这个游戏承载了我太多太多的回忆!我初次接触这个游戏是2006年左右,当时还在上高中,为这个游戏投资了太多太多的精力,当时一个宿舍的都在玩,为了玩游戏,一个星期可以上五个通宵,这个游戏还是以大话西游这个电影为主线,剧情设定非常的好,可以过剧情任务,可以跑环,可以结拜,还可以生娃,缺点就是要充点卡,当时是学生真心没有钱呀,好了回到正题,大话西游手游我是前年玩的,比起最早的网友有几个优点,第一,不需要冲点卡,这个很重要,因为点卡真的很费钱,第二,有自动寻路功能,这样很方便,我们当时玩都是要你住地图的,不然你连NPC都找不到,第三点,支持挂机,做任务,跑五环,甚至其他都是可以挂机的,这样就很方便节省了很多时间,但同样少了不少乐趣,总之我觉得这个游戏还是值得玩的!
如果你热衷高端PK,最后还是免不得要去转到端游来进行游戏,手机看技能效果确实挺麻烦的。所以没有足够的PC端时间得慎重
如果只是普通玩家,PVE.PVP都玩,手游确实不错,毕竟上线方便一些,画面也更Q萌一些
我们先来了解一下游戏背景:
《大话西游》手游,是网易旗下大话西游系列游戏的一款。为回合制角色扮演的一款手机移动端手游。与2015年9月17日全平台公测。延续了《新大话西游2》的背景故事,作为老牌国产游戏,经历了时间沉淀,经久不衰,还是很有底蕴文化的。
《大话西游手游》在剧情、种族、战斗、玩法系统等方面都继承了《大话西游2》的经典设定。而且对画面画风进行了优化设计处理。
同时对一些端游经典玩法,如大闹天宫、各种节日活动。
社交体系,如帮派、结义、师徒、婚姻系统
也都针对移动平台特性做了优化,移植到了游戏之中。
《大话西游手游》这款游戏,理想也是玩了有三年了。根据多年的摸索经验,来谈一谈注意事项,以免对新手的游戏体验产生恶感。
首先:这款游戏是分为,苹果(IOS)端和安卓(Android)端。能一起游戏,但游戏账号不[_a***_]。就是说安卓账号不能在苹果手机上登录,同样苹果账号也不能登录安卓。
而且安卓账号还分《官方网易版》和《第三方平台版》。
安装游戏一定要确定好下载途径,看看是不是自己要玩的版本。所有版本都能一起玩,只是账号不能跨平台登录。
进入游戏选服务器要看好,服务器分为免费服(道具服)和时间服(点卡服)一定要区分好,两种服务器的设定是不一样的,道具服就好比传奇的变态服氪金力度更大一些,时间服就是正常服务器比较传统。
大话西游手游是网易公司基于新大话西游2内容开发的一款回合制角色扮演类手游,游戏于2015年全平台公测。游戏保留了端游的背景和设定,移植了端游中很多的经典玩法,帮派系统,婚姻系统,结义系统等等。
游戏主线有十章,共有四大族,每一族的特色都很明显,人族偏控制,仙族偏输出,魔族和鬼族偏***。角色可以进行转换,召唤兽系统是除了武器装备以外最重要的部分,召唤兽有神兽,武器有神兵,打造费用很昂贵的。
手游有十一个经典地图,来源于西游记和大话西游2,活动系统和任务系统都很贴近玩家,游戏体验很不错,手游的背景音乐也很有特色。手游倾向于小清新,符合年轻玩家的口味,画风和画面设置也是很经典很传统。该游戏获得年度十大人气移动游戏奖。
有渠道,为啥还找不到***用户呢?在***推广初期,最好不要把网撒的太大,要不就重运营,要不就重市场,别想着一手抓,除非你很有钱,要不然最后就是哪个方面都没做好。
现在的时代,没钱还是乖乖去做运营吧,各种社交平台,认真一点,专注一点,不要求量,求质,因为需要的是***用户,这样运营下带来的“用户”,肯定是对你的产品感兴趣,有需求的,他们也最有可能成为你的***用户。
要不然就是通过市场部的不断运作,*** Store 的运营人员写自荐信,联系国内各大安卓市场的推广,总之把所有精力放在“推荐”两个字上,坚持1个月,肯定会有一些效果。
说白了,现在一些开发者去推广自己的产品的时候,写一段看上去就像“广告”的软文,往公众号、社区、社群里一丢,就差大声喊着“快来下载啊”。这样能起到好的效果那还稀奇了!
总之一句话,推广虽然看上去是一个求速度,求量的工作,但是用心永远是最关键的,与其做那么多没用的推广广告,不如静下心来写两篇对用户有用的问答,推广效果来的更好!
***推广方式五花八门,我主要总结了一下几点:
(1)***活动推广(线上线下)
通过策划活动去拉新或者促活是大多数***运营人员比较缺乏的,特别是线上活动。对于***推广来说,相信大家对于线下的推广是比较熟悉。前阵时间,小编走在路上,总是能听到:
①扫一扫,下载***,免费喝XX
②扫一扫,下载***,送加精美礼品
以上的形式,都是属于线下***推广的形式,只是通过简单的扫描二维码进行拉新。而***线上推广运营应该怎么做呢?
快速运营一个活动,可以使用第三方***活动运营工具创建一个活动,然后使用sdk对自己***进行埋点。
例如:你的用户通过扫一扫下载了你的***,然后打开***就会有一个小的活动抽奖logo弹出提示用户获得抽奖机会。用户注册完之后,抽奖logo也会出现。
这种***活动埋点的方式,你可以对用户的各种操作形式进行页面埋点。用户完成每一步操作,都可以自动获取抽奖机会。
(2)ASO优化
讲实在话 ,现如今的新***哪个不是用钱砸出来的,***最重要的是他够实用(对于同类型的***) 推广方式无非两种最有效果:地推+广告 。地推品牌砸不出去只是硬生生的提升用户量且效率低,硬广告的成本高少被接受。个人建议与餐厅或者其它消费的地方进行合作,用优惠减免的方式。或者是软媒体广告,针对人群和专业平台发布趣味视频及图文 达到人群潜意识记录的效果。如果你觉得有帮助我们再深聊。
主要赚钱来源,就是宝宝。
满技能画魂
一只满技能满成长的画魂,能卖420w游戏币!
抓到的画魂宝宝3-4技能,鬼子4-5技能,幽灵带死亡召唤2-4技能,鬼将、幽冥娃娃、阴阳伞2-4技能都是能卖钱的,你可以像我一样自己练好摆摊卖,也可以卖给商人。一个号的话建议卖给商人,五个号的话建议自己卖!资质好的3技能鬼子和2技能的画魂大家可以练到30级,这样的也能卖15w够点卡钱,画魂要是领悟的话就有70-100w!也可以自己和了,出多技能画魂发财!
生意图
当然遇到像我抓的那只画魂宝宝的的概率很小,但是只要坚持下来,每天几个小时D5也是一笔可观的零花钱!在家没事干想来梦幻西游赚些钱的可以试试,109五开也可以试试,刷经验补充法宝灵气也是很好的!
梦幻西游
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回***《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版
早在2000年,上海陈天桥发现了韩国的一款叫做《***》的游戏,那时候热血***不叫热血***,就叫***。陈天桥立马起草了一大堆厚厚的文稿,建议中华网开始运营这个项目。而当时的中华网却没有重视,直接结束了与陈天桥的合作。临走时只给陈天桥留下了30万美元的启动资金。从此,陈天桥对《***》这个项目走上了孤注一掷的道路。2001年,陈天桥正式与《***》的韩国开发商Actoz签订了在中国运营的协议,而签完合同之后,陈天桥已经身无分文,凭着一纸合同,陈天桥同时说服了戴尔与中国电信,提供了硬件支持与网络通信支持。同年的九月份完成了对服务器的架设,并喊出了“内测有奖”的口号,随后各个网吧越来越多的人加入了《***》。2001年9月11日,盛大完成了所有的服务器架设工作,于当日开放“万人有奖内测”活动。随后几日,烈焰、新浪、联通等服务器相继推出,网吧里越来越多的人开始加入***的行列。 2001年9月28日,***推出1.1版"三英雄传说",开始正式公测。
在不到一周内,造就了万人同时在线的壮举。这就是热血***最开始出生的地方———盛大。
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