大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于收点卡不卖道具会怎么样的问题,于是小编就整理了3个相关介绍收点卡不卖道具会怎么样的解答,让我们一起看看吧。
关于这个问题,在梦幻西游游戏中,点卡是一种虚拟货币,可以用来购买游戏内的道具、装备、服务等。点卡是游戏运营商提供给玩家的一种购买方式,用于支持游戏的运营和发展。
虽然可以通过点卡购买一些游戏内的道具和服务,但是在梦幻西游中,玩家也可以通过游戏中的任务、活动、副本等途径获得一定数量的游戏内货币,从而不需要购买点卡也可以在游戏中获得一定的乐趣。
但是,如果想要在游戏中获得更高级的装备、道具或享受更多的服务,可能需要购买点卡来进行充值。这样做可以加速游戏进程,提升游戏体验。
总之,梦幻西游可以不购买点卡,但如果想要更好地体验游戏或获得更多的游戏内容,可能需要购买点卡来获得额外的虚拟货币。
就是rmb和游戏中一种特殊钱币的兑换。
游戏点卡分
为两种:一种是时间点卡大约是4点1小时,1毛钱1点(这是大约,不同游戏有点差距),另一种是道具点卡,就是能买一些游戏中普通钱币买不来的东西,这种点卡的rmb兑换差距就大了,有1元100点,10点或1点,不同游戏不同价格.两种点卡区别就是,第一种点卡是玩游戏必须买的,但第二种是可以选的,不买的后果你就一定没别人买点的人优势大,大的什么程度呢?不同游戏而定.
我认为点卡!
游戏一般分为点卡收费和道具收费!
先浅谈道具收费,是指游戏里面设置一个道具商城供玩家充值购买物品道具!此类收费模式特点就是卖服饰和材料,其中材料是一个无底洞,因为涉及到几率问题!失败一次不可能充值再来!总会成功的***消费让很多玩家导致花费巨大!且游戏体验来说,就是依靠人民币撑起来的体系!
其次就是点卡收费!此类游戏盈利目的很单一!就是赚点卡钱!所以游戏平衡度相对来说较好!且游戏可玩性很高,增强玩家的粘性!
点卡收费更加耐玩,靠道具商城收费的游戏一般活不长,玩家之前差距巨大,因为有氪金大佬的存在,现在道具收费的游戏占据了百分之80的游戏市场,因为更多人只想免费玩游戏,并不想一来就充钱,很多人情愿充个首充拿奖励也不愿意去玩素质更高的游戏…
需要结合具体游戏具体分析,因为有些游戏是不适合点卡收费,而有些游戏则不适合道具收费。
1. 点卡收费:相对低廉的金钱花费,但因为计时的收费设计,所以需要玩家花费大量时间才能在游戏中获得较高的满足感。正因为时间成本对于有些游戏玩家来说非常低廉,所以这类玩家最喜欢接受点卡收费,而不喜欢道具收费,毕竟只要有游戏时间他们就能可以有游戏体验,不用担心因为道具的不平衡影响到游戏。然而点卡收费的游戏就是平衡的游戏并不正确,不能因为时间成本廉价而片面认为点卡收费就是绝对正确的。
点卡收费的翘楚无疑是梦幻西游,网易回合制网游旗舰,西游题材扛鼎之作,3.6亿注册用户,271万玩家最高在线,每月有新服开放。
梦幻西游的点卡收费模式奠定了这款游戏的持续火爆基础,时间收费看似公平,但也会陷入怪圈。为了让玩家花钱(烧时间),有更多事情做,网易设计占用大量游戏时间的游戏内容,日常任务等等。
2. 道具收费:通过金钱消费换取时间成本,或者换取时间成本无法得来的高级收益。这类人群的时间成本相对珍贵,更愿意通过金钱来获得在游戏中的满足感。随着这种收费模式的兴起和资本的关注,道具收费的理念也从金钱换取时间变成了充值是唯一的产出渠道,或者时间成本被计算得过于高昂,也因此招致反感。
这里同样以网易的游戏新倩女幽魂为例,与梦幻西游的点卡收费模式相反,倩女是道具收费模式,玩家在游戏里很多必需道具都必须要购买,当然也可以用游戏内的流通货币购买,但本质上来说就是个道具收费的氪金游戏,只要有钱,什么装备什么等级什么宠物都能氪出来。但是对于竞技类的游戏来说,点卡制和道具收费都是非常不合理的,竞技类游戏通常要花费玩家的大量时间,而***用点卡制的话玩家就会计算每一场游戏的花费成本,精打细算,强退挂机认输等行为会直接摧毁一款竞技游戏。而***用道具制又会破坏竞技游戏的平衡,有些游戏为了强推道具,比如[_a***_],直接改变英雄模型,改变攻击动作技能抬手等,看似不影响平衡但实际通过道具加强玩家的英雄,为玩家创造消费动力。
所以,不同的游戏适用于不同的收费制度。
到此,以上就是小编对于收点卡不卖道具会怎么样的问题就介绍到这了,希望介绍关于收点卡不卖道具会怎么样的3点解答对大家有用。
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