大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界点卡是多长时间的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽世界点卡是多长时间的解答,让我们一起看看吧。
魔兽世界燃烧的远征没有固定的游戏时长,因为游戏的时长取决于玩家的个人游戏风格和目标。一般来说,完成主线任务和副本需要大约50-60个小时,但如果玩家想要探索所有地图、完成所有成就和收集所有装备,游戏时长可能会更长。另外,参加PvP战斗、进行交易和社交活动等内容也会增加游戏时长。总的来说,魔兽世界燃烧的远征的游戏时长是非常灵活和个性化的。
在游戏的时候也一样会扣点。
下线扣不扣点分两种:
第一种是楼主点ESC然后点退出游戏,这是系统的退出游戏的方法,不会继续扣点。
第二种是楼主直接ALT+F4或者关闭了WOW的游戏运行窗口,那样的话,由于WOW自身的一些问题,你的人物还是在游戏中的,所以还会继续扣点卡,至于扣到什么时候,就要看系统什么时候辨别出你是下线了。通常需要10分钟吧。
由于魔兽世界早期版本是偏向点卡游戏设计的,因此在游戏中有很多刻意消耗玩家点卡的机制,比如降低升级速度,加长任务过程以及召唤坐骑时间等等。而随着魔兽世界怀旧服已经确定会使用月卡共享制,一些玩家便希望能够在怀旧中缩减召唤坐骑的时间。
众所周知,魔兽世界早期版本中的召唤坐骑时间为3秒读条,由于3秒时间比较长,导致很多玩家在设置上马宏的时候往往都会对暴雪进行吐槽,比较典型的就是“风在吼马在叫,点卡在燃烧,暴雪在大笑,为什么上马要读条,为什么读条要三秒”。那么到了怀旧服中暴雪会修改上马时间吗?显然并不会。
自从魔兽世界怀旧服立项以来,开发人员已经不止一次的明确表示要让玩家们体验“原汁原味”的经典旧世,既然是“原汁原味”,自然包括当年那些令人郁闷的机制,而3秒的上马读条就是其中之一,更何况除了要保持“原汁原味”之外,3秒的上马读条对玩家在野外PVP中的体验也有很大的影响。
魔兽世界60年代野外PVP是非常重要的玩法,双方玩家在PVP过程中3秒上马的时间会让劣势一方想要逃跑变得异常困难,几步追上去就可以轻松打断。如果是1.5秒的话,随便拉开距离脱战就可以骑马走人了,无疑会降低野外PVP的热度。这也是为什么暴雪在野外PVP热度衰退之后才把召唤坐骑的读条时间改为了1.5秒,同样这也是暴雪至今不愿意开放秒上马的原因之一,想象一下如果万圣节扫把坐骑可以永久存在的话,对游戏的影响有多大。
其实,既然打算玩怀旧服,就应该对怀旧服的“反人类机制”有一定的心里准备,虽然怀旧服仅仅是魔兽世界最初版本,但是玩法绝对比现阶段正式服要复杂很多,并且暴雪也不打算怀旧服做出太多改动,而玩家也需要把游戏进度稍微放缓一些,方能获得更有趣的游戏体验。
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到此,以上就是小编对于魔兽世界点卡是多长时间的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界点卡是多长时间的3点解答对大家有用。
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