大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于为什么好游戏都要点卡呢的问题,于是小编就整理了3个相关介绍为什么好游戏都要点卡呢的解答,让我们一起看看吧。
其实刚开始的时候点卡是官方拿来赚钱的,梦幻刚开始的时候不想别的游戏有商城与时装系统,所以只能依靠点卡在盈利,梦幻的点卡模式也确实让网易得到了大量的盈利,一直与现在虽然梦网已经不靠点卡来盈利了但是也不会取消点卡的模式,应为取消了点卡的模式的话对这个游戏来说有很大的影响,首先就破坏游戏的平衡,众所周知的梦幻的游戏币是可以变现的,要是没有点卡的话,那些满级的175的号每天不玩挂机都是钱,这就是十分的破会游戏的平衡,就真的应了渣渣灰的那句话,挂机可以赚钱,装备可以回收,是兄弟就来砍我了。
点卡的消失,主要是因为现在的点卡游戏数量大大减少,多数游戏厂商的选择了将游戏做成免费的。这样可以吸引到更多的玩家,之后在***用内购收费的方式。这样厂商的收益更高,玩家也会感觉更方便。
1.不是贬低免费游戏,时间收费从游戏理念上就已经完爆免费游戏了。一个是花钱你就能玩,人与人之间平等。都能充分享受游戏的乐趣。而免费游戏把你领入门之后,你也是可以玩游戏了,但是你玩的将是一个不完整的游戏,一个***丝和土豪泾渭分明的游戏,游戏公司允许你玩游戏是因为你有卑微的价值,给土豪当沙包。
2.一款游戏好不好,结合很多因素的,运营是是基础然后就是宣传推广、美工等,而且要看这款游戏有没有市场,什么样的风格适合什么样的玩家玩,定位要准。
个人觉得很多时候不是游戏好不好玩,而是游戏里面的氛围,再好的游戏没人带也无聊,再破的游戏有小伙伴一起玩都能很嗨皮。
个人观点先说说免费游戏本人接触的腾讯部分游戏,在快餐文化的时代,竞技类游戏如英雄联盟这类免费游戏上手相对容易,几十分钟一局就可以体验从裸装到神装的***,皮肤收费。在免费游戏中体验好,游戏粘度也大。其他mmorpg类的免费游戏除非有大量资金投入才有较大的粘度和良好的体验,毕竟在免费游戏里不付费玩家是付费玩家的玩具可以随意虐杀。
再说说收费游戏本人一直在断断续续游玩的魔兽世界,收费游戏的最大特点在mmorpg类里能做到最大化的公平,相对沉浸的代入感和体验,花费的时间和游戏角色的实力提升正比。
到此,以上就是小编对于为什么好游戏都要点卡呢的问题就介绍到这了,希望介绍关于为什么好游戏都要点卡呢的3点解答对大家有用。
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