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dota2游戏声音有点卡带,dota2游戏声音有点卡带怎么办

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于dota2游戏声音有点卡带问题,于是小编就整理了2个相关介绍dota2游戏声音有点卡带的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么玩什么游戏都觉得没意思?
  2. 英雄联盟手游公测时间曝光,王者玩家送来“祝福”:你也来贴膜啦,如何评价?

为什么什么游戏都觉得没意思?

因为选择多了玩家逐渐分散了。

这和游戏有没有意思有关系吗?

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(图片来源网络,侵删)

有关系。我们小的时候,游戏选择很少,一张99合1的卡带上面没bug的稍微有点意思的没几个,和班上的小伙伴一交流,大家玩的都差不多。这就可以聊细节了

“你知道吗,马里奥的下水道可以走顶上直达关底。”

“***!”

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这个瞬间就有了意义:发现的人充满成就,听说的人跃跃欲试。

这两种体验,都是“有意思”。 后来玩单机也大都有这种乐趣附加。“我打出了九种结局了!!”

再后来网络游戏开始了,这种乐趣来的更大了。

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(图片来源网络,侵删)

“我昨天砍一个红名把裁决爆出来了!!!”

英雄联盟手游公测时间曝光,王者玩家送来“祝福”:你也来贴膜啦,如何评价?

你好,关于这个问题,其实在不同的领域已经有很多人做过类似的讨论了。归根到底就一个原因——廉价优越感

游戏之所以会出现“优越感”,还是因为这种“优越感”来得实在太容易,甚至不需要付出什么努力就可以得到,用极端举例法来说的话就是,职业棋手面对半职业可以有优越感,半职业面对业余高手可以有优越感,业余高手面对菜鸟可以有优越感,毕竟这些优越感是人家通过不断练习棋艺争取来的,所以产生优越感完全可以理解。

但游戏歧视链就有点可笑了,“我玩过XXX,你没玩,所以我就优越了”,这其实跟音乐领域的优越感有点雷同,“我听乡村音乐,你听流行,所以我比你优越”“我听爵士,你听金属,所以我比你优越”等等。这种优越感来得也太廉价了吧……你只需要打开音乐播放器,然后播放一首古典,比如《十面埋伏》之类的是不是就可以站在音乐领域优越感的山巅呢……显然很荒唐。

游戏同理,比如“我玩LOL,你玩王者荣耀,所以我就比你优越”,“我玩经典的老游戏,你玩新游戏,所以我比你优越”“我玩大厂的游戏,你玩小厂的游戏,所以我比你优越”“我玩小众,你玩大众,所以我比你优越”,这些言论背后其实仔细想来,是相当荒诞的。难道我打开电脑启动一手《沙丘1》然后截个图就可以怼别人了?或者我把家里“N合一”的卡带拿出来拍个照就可以优越了?我觉得毫无意义,门槛太低了。可能有人会说“DOTA2比LOL难所以DOTA2玩家有权优越”,同理LOL玩家也会对王者荣耀玩家这么说,然后详细介绍自己玩的游戏策略和运营层面有多难,操作又比别的游戏难多少……好吧,要想展示自己的操作为什么不去玩《街头霸王》或者《铁拳》这类格斗游戏?MOBA的操作难度在格斗游戏面前有一说一,就像个婴儿;要说策略和运营,为什么不去玩一下神奇的《钢铁之心》《万智牌》还有星际争霸2》呢?哦,别忘了象棋和围棋,还有***……

所以游戏鄙视链本身就是一件无意义的事情,只不过大家伙平日压力大了,需要在网上找茬然后宣泄一下而已。LOL手游和《王者荣耀》之间的“恩怨”,我觉得也挺正常的,谁让LOL玩家当时非要去王者荣耀那边引战呢,现在被嘲讽回来也怪不得人家。

其实在这个事情上呢,我觉得很正常。

为什么王者荣耀玩家会祝福一起搓膜呢?因为联盟玩家活跃于王者农药kpl和视频里面,部分脾气暴躁的就直言瞧不起手游。说kpl就是一堆人在那里贴膜,搓钢化膜。更有甚者就直接瞧不起全部手游,拉下了巨大的仇恨。

当然,说的只是那一部分到处敲键盘骂人的玩家,与普通lol玩家无关。

现在英雄联盟也爆出将要上线手游,消息一出就霸占个各大***的头条,毕竟lol这个超高热度的游戏要出手游的话,可不是一件小事。

然后积怨已久的王者玩家看到昔日瞧不起手游的lol玩家,lol也要出手游了。自然也要开炮输出对以前的搓钢化膜,贴膜游戏做出回应了。大概意思就是,你的游戏也是钢化膜游戏了,还嘚瑟吗?

其实我对这些完全没啥想法,我只想做个吃瓜群众。游戏出了,好玩咱就去玩。不喜欢就不下载,何必喷来喷去 。

冤冤相报何时了?

目前两游戏玩家也在互怼的热火朝天,想必游戏厂商对于这些事情也是喜闻乐见。

毕竟喷的越厉害,所带来的流量也就越巨大,流量也和他们收益直接挂钩。

飘飘想说的呢,还是:各回各家,各找各妈。键盘敲的再厉害也不过是网络巨人...


10月15日,英雄联盟手游正式公布手游开测时间,从16日到游戏正式服开启为止,而且是“不删档测试”,先到先得,预约玩家还可以享受全英雄免费体验卡、史诗皮肤体验卡、双倍经验、三倍精粹等等道具,当然了,这些都是不值一提的东西,真正的关键在于,你终于来了!

虽然之前英雄联盟一直有传出公测的消息,但因为控制的相对保密,所以也没有流露出相关消息,但此次公测消息一出,直接就是开启“不删档”的游戏测试,这说明英雄联盟手游推出是经过拳头内部缜密***过的,并非心血来潮(这里不得不吐槽一波DNF手游,测试了几十次都是白测试的)。

所以即便第一波预约没有预约成功的玩家也不必担心,既然已经开启了公测,那么正式服也就不远了。

关于英雄联盟手游的问题,从目前透露出来的消息可以知道几个比较关键性的玩法

看到这里呢,相信大家心里也有了一个基本的印象,没错,其实总体玩法和王者荣耀是差不多的,说句不那么形象的比喻,包括王者荣耀、英魂之刃、英雄联盟手游等等在内的掌游,基本上都是一个模子刻出来的“换壳游戏”,当然了,游戏内部的文化肯定还是不同的,比如召唤师峡谷的经典地图还是存在的。

不过依旧遗憾的呢,据参与第一波预约测试的玩家透露,此次开测的英雄联盟暂时是没有“***之弈”模式的,所以想在手机上玩吃鸡的兄弟们应该要等一等了,当然了,我想这依旧不会减少大家的热情。

另外呢,英雄联盟手游的推出,其实不仅仅关乎于英雄联盟的玩家,还有一部分玩家也是比较关注的……

英雄联盟和王者荣耀其实都是腾讯的,我至今想不通为什么这两个游戏的玩家会呈现出“水火不容”的状态,于是这次英雄联盟手游公测,除了联盟玩家欣喜异常外,王者玩家在第一时间也送来了自己的殷殷“祝福”,并且比联盟玩家还激动:你也来贴膜啦!

到此,以上就是小编对于dota2游戏声音有点卡带的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2游戏声音有点卡带的2点解答对大家有用。