大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于梦幻逃跑在哪点卡好打的问题,于是小编就整理了3个相关介绍梦幻逃跑在哪点卡好打的解答,让我们一起看看吧。
首先要知道A多少怪.如果是A两三只的话,那算了,直接奥暴都可以炸死他们.但如果是两三十只的话.你必须确认你是冰F,而不是火F. A怪的第一步.就是要把他们一群怪.拉成像一只怪那样.想象一下若那些怪从四面把方冲过来.换做是法神也顶不顺啦.当然你肯定会问.怎么拉成一只怪啊?建议你去看看别人FS单刷FB的视频.因为我说也说不清楚.其次天赋重要的是不要加那"寒冰刺骨".自动冻结怪5秒的天赋.这个加了就惨了.因为本来你拉成一只怪的时候.你用了下冰锥.打中了全部怪.但是由于"寒冰刺骨"肯定会有一部分只怪被冻住.怪又会分开了.变成一群怪了.那么你做的拉怪工作就白费了.还有就是天赋必加的暴风雪减速的天赋.范围大.伤害广.还有群体减速.但这个减速只有1.5秒.所以你或许会郁闷 1.5秒的减速等于一但没放暴风雪的时候就回复原状?对.你先得没错.所以你又要加那天赋.不知道叫什么.是一个加减速时候的天赋 加3秒.你加了天赋后,那么暴风雪的减速时间就变成了4.5秒了.那么你就可以慢慢的走过去,放下暴风雪.然后适当的移动距离.再放暴风雪.保持怪的减速效果.然后那些什么奥暴冰锥的技能该放的时候就放.要知道.A怪是我们FS的强项.WOW里面没有一个职业是比我们FS A怪还要强的 最后靠的就是你的FS技术了,面对特殊的情况.根据你的意识来行动了.
希望***纳
这个套路前段时间我的文章里有具体解释过赚钱的几个手段,现在概括一下就是抓变异、捡银子、卖药草,没变异就跑,并且这些全部的前提条件是零成本。说到插眼,真正的插眼还是在其他地图上的小号做的纯粹。
就比如之前有在凤巢挂机做眼的小号,他们练多个小号,进去之后站那不动或者原地跳舞,为的就是当个人肉眼,看见妖王的时候大号省很多时间,直奔那个点过去,最最主要的是这些小号不充点卡,混到没点就淘汰。
还比如在北俱芦洲做眼的小号,他们有几个小号,在北俱芦洲跳舞当眼,为的就是封妖的时候能快速发现变异,抢一步先机,毕竟变异出环装嘛,收益相比普通妖要高的多,同样也是混到没有点卡就换号。
前段时间有人问的时候,其他玩家也是在说蹲点封妖的,玩过LOL的就知道眼睛的作用,就和里面插眼一个道理,这个回复卖艺的可就太骚了,要是没有铜锣不知道能不能收到几个赏钱,似乎卖艺长安城更容易一些呀。
当然东海湾的这些小号这样的生意,应该是已经被制裁了吧,或者是直接把十级以下的变异几率调整成超级低甚至没有,直接就绝种了,反正我不同区的几个号东海湾都没有了这种小号了,这应该是灭绝了。
各位观众姥爷还知道哪些插眼图便利的事情呢?
我觉得应该是为了抓低级的变异召唤兽 因为好多区低级的变异都卖出了天价,而且前十级是经验够就直接升级的 如果点逃跑就不会获得经验,也不会升级就不用收取点卡,就算一天抓不到变异,也可以抓一些多技能宝宝 练到30级卖给别人当胚子用我觉得这个或许是商人的新牟利方法。
相信现在很多热血传奇的玩家从公测就开始玩这款游戏,我也不例外,我在这十几年的过程中也是见证的***这款游戏从鼎盛走向衰落。热血***这款游戏的火爆也并不是偶然,今天我就来为大家讲解一下热血***这款游戏凭借哪几点走上巅峰的。
社会背景
热血***这款游戏刚公测时是2000年初,那时候经济普遍较低,我还记得那时候每天的零花钱也就一块钱。电脑在那年代还属于稀罕物品,那个时候干的最多的事情就是学着《古惑仔》里面跟朋友们称兄道弟。也就是在这个年代热血***这款游戏便推出了。
游戏环境
在那时候最普遍的还是红白机,几个小伙伴一张卡一把游戏手柄便能玩半天。接触做高端的游戏便是街机,那是在游戏厅看了一眼便让我着迷。当时的西游记,恐龙快打和三国战纪实在受我们欢迎的游戏。之后接触电脑,星际争霸和暗黑破坏神这两款单机游戏让我们日思夜想,只要有零花钱就跑进网吧玩两把。
上网条件
在当初很多网吧都是黑网吧,那时候上网普遍都是一块钱一个小时,但是都已经是我们一天的零花钱了。那时候我们一年的学费也才400块钱,那时候上网最多就是玩两块钱的。记得有一位网民上网一直都是下机结账,我也因此羡慕了他好久。也正是在这般艰苦的环境下,中国网民迫切需要一款新的游戏出现。
一款好游戏的背后,一定有一段独特的故事,热血***是以玛法大陆为鸿图,以人类与半兽人之间的对抗为线索展开的故事,三英雄则是对应着战、法、道这三种职业,随着任务的推进,一些故事谜团被逐渐揭开,新的篇章陆陆续续展现出来。有完整的游戏背景,让每一个玩家融入游戏的同时,还能感受到游戏文化的魅力。***里面的战士、法师、道士被玩家称为铁三角职业。每个职业的属性、装备、技能都不一样,可以玩出[_a***_]的个性,三职业相生相克,同时又可以互补,有了职业区分,操作方面就不再单一,玩家可以根据自己的习惯选择职业,这让游戏拥有了更广阔的发挥空间!游戏以独特的游戏趣味性吸引了很多客户。同时盛大不断优化游戏的趣味性,比如点卡的时间,以前的点卡都是满不满一小时,都是按一小时收费,后来盛大将点卡的计费精确到了秒。还有就是当时真的没什么可相比的游戏,***一出,谁与争锋!
热血***其实就是一个虚拟社会,玩家就是主角。在这里土豪玩家跟平民玩家差距不大玩法都相同,而且那时候根本没有所谓的商城,游戏内的道具或者装备都要靠自己手动打出来。而且在***中三个职业互相牵制,没有绝对的无敌,这样平衡的设置也正是***这款游戏能在当时如此火爆的原因,玩家们在这里都被平等对待没有欺压只要你努力就能变强,这一点也是所有玩家的梦想。
热血***这款游戏处处充满惊喜,比如当时的的尸王殿就是在废矿东部140:110这个地点被玩家发现的。热血***这一设定就很不错,利用高自由度的游戏空间来满足玩家们的探索兴趣和好奇心,毕竟能自己发现一张隐藏地图还是很有成就感的。热血***的火爆很大一部分原因还是靠的是自身的实力。
正版独家授权,独家运营,继承复古***1.80版本精华,并优化更新了操作玩法。更丰满的游戏内容,更细腻的画面!
特色玩法:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名PK ***画面 自由战斗 装备靠打 自由交易 合成高级装备 17年回忆,完美继承端游***最经典的玩法!
语音系统:帮会内置语音系统,避免了玩家使用语言软件导致手机发热,电量消耗过快,方便帮会玩家统一作战,统一指挥
帮会管理可以自由上麦!
装备自由交易保值,***加成的高倍爆率,平衡三职业相互克制,使得战法道三职业都有不可或缺的地位,邀请三俩好友组成不同职业团队畅游玛法大陆!
研发团队独家优化改进,结合***长线发展以及传统***产品特色玩法,让小资玩家更有发展作用空间,土豪玩家更加畅快PK,游戏内自带攻略新手不在迷
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到此,以上就是小编对于梦幻逃跑在哪点卡好打的问题就介绍到这了,希望介绍关于梦幻逃跑在哪点卡好打的3点解答对大家有用。
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