大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于只充点卡的游戏可以自由交易的问题,于是小编就整理了2个相关介绍只充点卡的游戏可以自由交易的解答,让我们一起看看吧。
点卡绿通口袋是一个在线游戏点卡销售平台,用户可以在该平台购买各种游戏点卡以及游戏装备等虚拟物品。
该平台支持多种支付方式,并且拥有安全、快速的交易流程,为广大游戏爱好者提供方便、可靠的购物体验。此外,点卡绿通口袋还提供了多项会员***,如积分兑换、专属优惠等,让用户能够更加便捷地享受游戏乐趣。总之,点卡绿通口袋是一个致力于为游戏玩家提供优质服务的平台,它的存在为广大游戏爱好者带来了不少便利,也为游戏产业增加了一份动能。
点卡绿通口袋是一种专门为游戏用户提供游戏虚拟道具充值的平台。用户可以通过该平台直接购买各种游戏点卡和游戏币,实现游戏虚拟道具的快速获取及兑换。同时,点卡绿通口袋也提供了诸多游戏攻略和游戏资讯,方便用户在游戏中畅玩。
该平台操作简单方便,用户可以通过多种支付方式进行充值,保证交易安全、快速,是广大游戏玩家不可缺少的充值方式之一。
其实现在好多游戏都实行了点卡机制,这比起那些买断制的网游来说划算的不是一点亮点好吗。你细想,在逆水寒里花的钱和wow这游戏在本体和点卡上花的钱一比是不是小巫见大巫,同样是非常经典的网游大作,这两款游戏都有点卡机制,但是国产逆水寒完全不需要大量的金钱投入。
不过话说回来,网易官方确实也规定了逆水寒的点卡机制,不过费用比起其他的网游来说是真心不高,这也为了尽可能的降低门槛,给玩家们带来更好的游戏体验。我刚上手这游戏的时候,和你们一样是带着白嫖的心态去玩的,并且在需要充值点卡后,我也退坑了一段时间,不过现在再玩的时候才知道,其实冲个点卡根本花不了多少钱,甚至还没有你包月开个加速器的价格高,而在这游戏内也可以交易,你打个装备拿去交易可能还能回本。
而且你还有另外的路就是去帮大佬们搬砖,这游戏里的搬砖党也不是一个两个了,只要你有耐心,通过搬砖“起家”也不是一件难事。据我所知,现在有好多的玩家通过搬砖来抵消点卡的钱,毕竟点卡和搬砖的收入一比就不值一提了,而且现在资费封顶了,这对很多玩家来说都是个好消息。月卡现在只要54,平均下来一天不到两块钱,比你坐个公交还便宜,这和白嫖没什么区别了。
作为老玩家还是要提醒一句,白嫖没关系,但是你把白嫖当成理所当然就不对了,游戏公司也需要经济来源,这样才能把游戏做的更好,而且现在花个54就够了,这还不够优惠吗?
能啊,不充值,你在游戏上什么都干不了,就连背包里的垃圾都不能扔,不能与任何玩家做任何交互,就连搞得活动都无法领取。说白了不充值,上游戏只能当背景,移动的背景。而且不花钱根本做不出杀副本的装备,这游戏没什么乐趣,没什么可玩的,你在线三小时,就只能看风景了,广阔的地图,听着背景音多么的好玩。
蟹邀,这里青一老叨
现在游戏市场一般分为三种游戏:
1.买断制游戏(多为PC端单机游戏)
3.点卡游戏(时间收费游戏)
什么是点卡游戏,说白点就是购买游戏时长,进行体验的一种游戏,这种游戏在免费时代其实不多,市面上说的出来的就那么几个,如:《魔兽世界》《梦幻西游》《剑侠情缘三重制版》等等,当然还有题中的《逆水寒》,要问逆水寒是不是点卡游戏呢,那当然是的,因为玩家进行游戏体验是需要根据时间来收费。
《逆水寒》不同于其他点卡游戏在于,它除了时间收费外,游戏仍开通了商城,其实别的很多点卡游戏也有商城,为什么独独逆水寒有很大的争议呢?
因为其他点卡游戏大多只卖卖游戏外观,而《逆水寒》的商城除了外观还上线了游戏打造武器必需的材料道具“寒光令”和“天外陨铁”,计费方式用的是可以直接在自家藏宝阁上买卖的游戏货币——铜钱,价格还不低,每个约为80000铜币,藏[_a***_]8W铜币的寄售价格又是多少呢?
16块钱人民币。
这样一说你就懂了,其实《逆水寒》的核心就是 点卡收费+道具收费 的双收费模式,不得不说网易真的挺会打算盘的,门门道道太多了
感谢邀请!这个问题太难回答了!说《逆水寒》不是点卡游戏吧,人家可是明码实价的标明每个小时单价的,并且按照小时在扣费呢!你说它藏宝阁卖卖不算点卡游戏,好象也很有道理。最后我苦思一夜总结出:《逆水寒》这款号称最后的端游,是新时代的点卡游戏。是开启新思维的另外一种点卡游戏我们必须要跟上时代步伐,才能理解透这款新点卡游戏!
违背当初的承诺!当初网易大佬可是信誓旦旦说明,我这个游戏只收点卡,绝不卖道具!
我扳手指头算,好象从8月份就开始有道具出来吧。减负令!这个神奇的宝贝,策划为大佬着想,让玩家能开心轻松玩游戏!只要你拿钱就能轻松!试探性的踏出来第一步!
从此雷火开启双向收费,吃玩家两波钱的模式!
充值完成任务,充值完成副本,充值获得交子,充值获得帮贡,充值消除红名,充值.....充值.....充值....一句话你黑起充值,就能得到想要的!别和我说减负,哪家减负是靠花钱来减负的?点卡游戏任何产出不是都应该是游戏玩法里面吗?当然如果是免费游戏可以说这些都不存在了!
第二次为卖装备找借口!接下来就是以工作室扰乱物价,出手卖天外陨铁!当时很多“正常玩家”拍手叫好,觉得藏宝阁比市场价格便宜。这次攻关雷火可以说是引发这些平民玩家攻击工作室!结果工作室背锅,让这次物资上架没有阻力!
第三次水到渠成,为公开卖装备道具铺平道路!百炼的上架出售可以说扯下最后的遮羞布!
同样这次的理由是平衡物价,解决玩家的需求!玩家经历过几次平衡后,对百炼的上架也麻木了!可以说雷火的目的达到,以后卖卖不再有问题!从此点卡游戏的新概念改写!新时代的点卡游戏要以《逆水寒》的模式去解读,魔兽世界那种点卡模式可以丢掉了!
最后我得出答案:逆水寒这款游戏,是一种全新的特殊的点卡游戏!伙伴们你们说呢?
曾经的腾讯吃相难看,现在的网易吃相恶心。说白了,这些游戏公司心里只有赚钱,从来没有去想过如何做一款好游戏,魔兽之后再无mmo。一入魔兽对于其他mmo真的再无一丝感觉了,(或许可能有一小部分对剑3有感觉吧,但是笔者对剑3的感觉还是画面不错,打击不行。)
国内的网游都逃不过一个命运,出来之前疯狂炒作,然后内测,封测,123456789测,最后公测,卒。没有例外!为什么吃相难看。
为什么会导致吃相难看,有几点:
1.贪婪。从征途开发(免费)游戏征途之后,国人玩家国度看重所谓的免费,觉得付费不值得,舍不得,殊不知步入陨石天坑,一坑坑了十多年乃至未来不知道多久。
2.堕落。游戏玩的爽就行,一刀999,一刀秒一片,龙傲天似的成就感腐蚀了所有人,都想不劳而获,都想着不花时间不去体验怎么变强,我有钱就行,打不过我就充钱,反正我有钱。殊不知养肥了一个又一个的豺狼,他们虎视眈眈,他们做出一个又一个的吞金巨兽,毫无廉耻,毫无游戏本质的东西,吸引了一个又一个的堕落!
3.悲哀。中国的大环境,法律的控诉不自由,导致了更多的人没法去说,没法去面对一个又一个的所谓的游戏公告!那句所有解释权归本公司所有否定了一切的通道,也酝酿了《逆水寒》这样公然欺骗的游戏,没法告,告不起。逆水寒有本事打这样的广告去美国试试,告的你倾家荡产。
说了那么多,游戏是游戏厂商做的,但是玩不玩归根结底是玩家自己本身。国内市场经历了cs网吧局域网时代,石器时代的大型聊天网游,传奇的巅峰神话,魔兽的王者归来,也迎来了免费游戏的巨变。这个时代也早晚会过去,玩家本身也会更趋于理性,诸如目前逆水寒这样的游戏未来也不会坑更多的玩家,吞下苦果的最后还是厂商自己。也希望更多的玩家擦亮眼睛,不要盲目的在助纣为虐了,他们吃的够饱了,我们被搜刮得够惨了。
最后说一下个人的观点,游戏的本质是让玩家获得快乐,平衡的竞争,自由的向往才是虚拟世界应该传达的信息,也是在这个世界畅游的玩家们期待的。其次,游戏的内容,打击感,操作的流畅性,技能的多样性,连贯性才是游戏的核心。不是什么一个cg还发弹幕,一个捏脸玩的时候只能看个后脑勺(有本事全身定制?)最后的附加分项目才是游戏的特色玩法(诸如魔域的宝宝合体,画面的唯美,剑3的无障碍轻功等等,不然说实话魔兽那么丑现在虽然日落西山了还能这么坚挺?)
不说了玩上古卷轴mod去了!
到此,以上就是小编对于只充点卡的游戏可以自由交易的问题就介绍到这了,希望介绍关于只充点卡的游戏可以自由交易的2点解答对大家有用。
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