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为什么要点卡的游戏才保值,为什么要点卡的游戏才保值呢

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于为什么要点卡的游戏才保值的问题,于是小编就整理了4个相关介绍什么要点卡的游戏才保值的解答,让我们一起看看吧。

  1. 可以赚钱日入50元以上的手机游戏有吗?
  2. 为什么这么多游戏只有梦幻西游那么稳定保值?
  3. 梦幻西游一个号天台收环,一个摆摊卖,除去点卡一天摆8小时能赚450万吗(30元)?
  4. 如果梦幻西游学习逆水寒设定“点卡资费封顶”会怎么样?

可以赚钱日入50元以上的手机游戏有吗?

梦幻西游手游,可能一天不能到50,刷等级,可以在平台卖号,不用充值点卡,基本玩起来保值.想赚钱可以考虑梦幻西游端游,不过新手基本是亏钱,熟悉了,了解了,很赚钱,我基本梦幻西游端游晚上玩玩也有个70左右

为什么这么多游戏只有梦幻西游那么稳定保值?

点卡收费算一个,所有获得道具自由交易算一个,藏宝阁拉大贫富差距算一个,最重要的一个就是游戏币以及高级指南书的产出与消耗相对达到了平衡。形成了一个相对稳定的经济体系。如果哪一环节没做好,破坏了经济体系,梦幻很快崩塌

为什么要点卡的游戏才保值,为什么要点卡的游戏才保值呢
(图片来源网络,侵删)

1、梦幻有专门的专家团队对游戏里的经济平衡进行控制。零几年的时候暑***活动奖励丰富,但是现在的暑***活动基本没人刷了,因为奖励很差。5开、工作室不停的刷,导致产出过多,所以才会导致现在奖励变差,不然梦幻经济就崩了。

2、藏宝阁没有几个游戏像梦幻一样有一个藏宝阁用来交易,藏宝阁实现了游戏币与人民币的交换。买来的东西玩腻了,可以放上去卖掉,最多亏一点,甚至还可以升值了赚钱。

3、cc直播。直播里有很多有名的主播,他们会估价,这样也会完成一定影响,保持价格的稳定。

为什么要点卡的游戏才保值,为什么要点卡的游戏才保值呢
(图片来源网络,侵删)

4、梦幻已经经过了15年,几乎没有一个游戏经历这么长寿命依然坚挺,所以梦幻的系统各方面已经稳定。

5、梦幻就像我们的社会一样,里面的物价会随着玩家的需求而自行变化,就像一直无形的手在控制物价,策划也会利用有形的手进行调节,这样一来经济稳定,必然保值。

首先是情怀,毕竟当初最早一批进入梦幻的玩家,现在基本都已成家立业,相对来说,有点经济基础充点小钱***,顺便完成一下曾经弱鸡变强的梦想,这是梦幻依旧活跃的基础

为什么要点卡的游戏才保值,为什么要点卡的游戏才保值呢
(图片来源网络,侵删)

其次,玩法多样丰富。毕竟梦幻总体来说,回合制游戏相对比较休闲轻松一点,多开挂机也不必那么累。

第三,网易游戏老板多,高端玩家是支撑游戏消费的主力,包括很多几率玩法,够***才能吸引人投入。

梦幻西游一个号天台收环,一个摆摊卖,除去点卡一天摆8小时能赚450万吗(30元)?

谢邀。

作为个8年前就已经是收货商人很负责的告诉你,绝对可以的,不仅够,还可以增加更多收入呢!

收环,也就是跟跑环的挂钩,现在已经演变多了一种变异商人了,当然两者合并起来收益会更大哦!

因为你道具位摆的环,宠物8个位置不摆就空着,摆了卖出去就是额外赚的!

以我所在的服务器,收一只变异利润最少100万,最高的稀有稀有三百万左右。垃圾变异一只也有15到20万的利润。普通变异就比如T怪,我们区商人收是180万,摆是280万。稀有变异比如蜘蛛怪,兔子怪,牛妖等,收是400万左右,卖是700万左右。而垃圾变异就是指95级参战等级和以上的变异怪,收是80万,卖是95到99万。

然后就是号的细节增加收入补点卡钱了,比如收环的号有***技能练药或烹饪,能处理活力增加收入,摆摊号就最好是有卖临时符的,这个很重要,最高186的符补整个号24小时的点卡钱都足够,最差的150级符一天下来也有四五十万收入呢!


难,至少威海卫来说,很难做到。

现在的玩家都是老玩家了,猴精猴精的。

职业和半职业跑环的玩家基本上都是自己收环的,所以指望这帮人买环,基本上都是断环的时候才会去买点

师门玩家买环的几率也是十不存一,能取消绝对不去买环。

所以现在摆摊卖环,也能卖得出去,但是基本上一车环摆上去,能摆一天都不带清空的。

所以除去了那一部分清理自己产出的环、口袋刷的环的玩家,剩下的靠收环赚差价的玩家本身之间还存在竞争。

15万收一个环18万卖掉,看上去3万的利润十分可观,但是量上不去是最大的硬伤。

一个利润3万,那么1万个利润就是3亿,是不是很美滋滋。但是一小时卖3个环是常态。

而本身梦幻是点卡计费游戏,当然如果你有1500体活的摆摊号,那么肯定是赚钱的,但是收益来讲,难达预期。

仅限威海卫,其他大火区可能有的赚,所以倒腾环,慎入威海卫。

这个是可以算出来的,以我们区为例,一个环的利润是2万5,8个小时2个号的点卡是120万,想除去点卡赚450万,那8个小时就要收230个环,平均一小时要收到30个环左右,在火区,这难度不高,但是你想一个号一小时卖出去30个环,难于上青天,一般一个号的摊位一小时能卖出去10个环左右,所以这就是跟现实一个道理,说一个人有钱,他的钱是车子,房子,但不是手里的票子。有任何不懂梦幻西游的可以联系我,我们一起探讨游戏。

很遗憾的告诉你:不能

想要货源足意味着这区的玩家也多,同时也意味着竞争对手多,除非你能垄断,一家独大,靠着你的招牌还可以延伸其他的杂货店,这样一天450会很稳定,只不过你会很辛苦。

游戏这种东西很难说的,很容易冲动,有时别人为了打压你,价钱压的很低,搞的大家都很难受。

其实你可以考虑一下二手市场武器宝宝,这得靠你对梦幻的理解,可以说梦幻的保值率是全网之最。不接受反驳!

我玩过天台收货。

当时是快进快出的收货方式,我不收环,收所有热门杂货,C66,五宝,树苗,珍珠(100-120),宝石,以这些容易出手的为优先目标,海马这些也要。部分[_a***_]适当比其他商人高1W。

快进快出原则是少要利润,少压货,不摆摊。

晚上只收3小时(晚上7点半左右上线收),第二天,师门打图时,吼着卖,或是有人收时卖他。3小时收的量,一般第二天总能卖光的。我这样玩了很长一段时间,大概,一天倒卖可以赚400W。这只是倒卖收入,还有师门打图的收入。

这玩法,适合2-3个号的情况下玩,赚的并不少。

如果梦幻西游学习逆水寒设定“点卡资费封顶”会怎么样?

作为网易的“精心”大作逆水寒出现了一波骚操作,“点卡资费封顶”也就是说每月点卡消费到54元之后,将不再扣除卡费用,这个设定也在4月1日正式上线。如果梦幻出这个设定,我怕是要一天在线25小时的样子。

梦幻西游上线就付费,一小时6毛,一天就是14.4元,一周不下线的话就得100块钱,一月就400块钱啦,所以对于目前的收费游戏而言,梦幻西游算是比较昂贵的啦,能火爆活跃16年还能为网易贡献众多收入更是独此一家。

第一:梦幻商人先哭死一波

因为梦幻西游里的商人都有囤货的习惯,尤其是兽决、C66、高级藏宝图等消耗品,大商人动辄几十亿存货,小商人也是几百上千万的搞搞,那点卡都便宜了一半,必然各种物价下跌,还有胚子商人,偷卡商人都得跟着难受一波,一段时间后可能会趋于稳定。

第二:会有一波回归

话说目前而立之年的人基本都碰过梦幻,加上现在直播行业的火热,梦幻资费降低,必然能吸引很多人回来感受感受,也会有不少人重拾当年的梦,产生一波回归潮是必然的,逆水寒都有排队现象产生,梦幻更不用说啦。

第三:现存玩家恐慌

到此,以上就是小编对于为什么要点卡的游戏才保值的问题就介绍到这了,希望介绍关于为什么要点卡的游戏才保值的4点解答对大家有用。