大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于梦幻西游无聊点卡怎么用的问题,于是小编就整理了4个相关介绍梦幻西游无聊点卡怎么用的解答,让我们一起看看吧。
五开,基本不挣钱,5个号的点卡钱,飞行棋,3药,2药,杂物···都得需要钱。
5个号,关键自己能顾得过来吗,就算顾得过来,你不觉得类吗。建议单开,或者***。所有门派都能赚钱,关键看号的等级,还有足够的时间玩游戏赚钱。大号挂机卖符,很赚钱的,炼药。烹饪···都能赚钱。69到109,可以打图,一个小时能打25张到30张宝图,一个宝图最少2W。做FB,FB有额外物品奖励,巧不巧,得好东西。列如吸血,五宝··,积分还能累计换物品奖励。还可以抓鬼啊,师门,这些都是很普遍的。挣得不是很多,但还可以,最少点卡钱,可以弄上来。龙宫,狮驼,我个人认为赚钱可能稍多点。毕竟他们的符,很畅销。尤其是狮驼的符。PT 符很便宜,基本很少人买。也有买的。赚钱是靠慢慢累积的,如果每天玩5到6个小时,建议一个小时的鬼,一个小时的打宝图,一个小时的FB,一个小时的师门,应该用不了一个小时。一个小时的各种活动任务,一个小时的逛摊位,看看有便宜的东西,或者摆错价格的物品,买下来,在转手出售。能赚差价的。巧不巧。闲的无聊的时候,去逛逛。会有意想不到的惊喜。祝你玩游戏赚钱。梦幻西游卡级的玩家有很多,更有非常出名的李永生,逼的服务区修改规则。
这里呢,我大体给题主解释一下。
卡级无非就是为了PK,跑商,跑修,跑环这几个嘛。
Pk呢,分为50-69的精锐,70-89的勇武,90-109的神威,再往下还有天科,天元。每组呢又分为朱雀玄武青龙白虎。共五组。每个月的第四周礼拜天下午1-6点。
我个人觉得哈,卡级的乐趣应该就是在Pk了,你像跑修,跑环完事了,就没事爱往Pk台撺掇,没啥技术,就爱拿个地府使劲磨人玩儿。
哈哈,现在越来越多的氪金大佬没事呆个69,一身无级别,一点不怂109。
第一庭停69级的好处
停在69级非常省钱。卡在这个阶段的玩家,即使是平民也可以跟得上宝石和修炼。只是速度会比较慢而已,但和同级别的土豪差距不是特别大,而且修装备也不用花太多钱。慢慢搞装备打三星秘籍都是没有什么难度的。
坏处就是,很多玩法不能体验,所以游戏相对比较无聊,攒钱的速度会比较慢一点,因为很多活动都不能参加,而且经验越高有的钱给的也就越多。
第二停在89级的好处,如果只和卡69级的玩家相比,那就是赚钱速度很快,大部分活动都可以参加了,主要说的就是星官。
坏处就是89级的宝石修炼平民是很难跟得上的。宝石修炼不跟上的话,本来卡69级可能刷到泡泡王见六。在89级基本上看不到。土豪13段平民玩家是根本弄不到的,这样差距太大。虽然赚钱快,但是花钱也很快,光是修装备。都要不少费用,平民想卡89最好准备70特技。
109级的好处,首先就副本而言,109级不比129级和175级的少。而且一般差不多的投入就可以玩了,还有就是前几次大概很多69级都不玩了。且109还能封杀妖王什么的,在所有的69级都开始升109了。109级可接触的玩法很多,宝宝造型武器造型。打怪数量江湖地位得到显著提升,如果同样可以做的任务,109级相对难度系数最小109级和175级的奖励系数都是一样的,109级是可以挂机的。175级就需要操作了。
再次就是游戏的惩罚系数,不是每个玩家都是满满的经验没有地方用多的是174级,还有173级的或者109级,包里一大堆等着点的法宝109级,要是死了大不了一级技能而已。但是175级你要是掉了一级技能会哭死的,所以175级任务修和装备都不能凑活。109级可能13法抗修15法修11防预修有套四五段宝石的装备,只要不是国标就可以挂机了,175级是15法抗修19法修16的防御,修一套120级或130级七八段的装备,死一次就要掉了技能那就哭瞎了。
上就是卡69 89,109集不同的原因,我的回答能够帮助到你。
楼主,你好!
梦幻西游作为一个年代比较久远的游戏,还是比较有可玩度的。
首先,游戏里面为什么会有停69、89、以及109这样的等级呢?
因为这跟游戏里面的设置有关。
69级,在这个阶段,你参加比武的话,就是在精锐组。
但如果你升到了70级,那你就不得不去跟89级的勇武组PK了。
这对于升到70级的玩家来说,不管是技能方面,还是修炼及宝宝方面,都不占据优势。
所以,时间一长,也就有了卡各种×9等级的说法了。
另外,为楼主普及一下各等级之间是什么组吧!
希望能够帮到你,谢谢!
大家好,我是雪地里的西瓜!
实际上题主这个问题我也是一知半解,但是凭着多年的骨灰级玩家的理解,也是能答上一些皮毛。
69精锐,89勇武,109神威,129天科,159天启,175天元。每个月的第四周的比武大会,系统 会根据各个等级段,划分出比赛玩家。而精锐组别的等级不超过69级,勇武组别不超过89级。以此类推。
当然对于大多数任务玩家,更多的是参与PVE模式,实际上没必要刻意去卡级。但是由于参与比武的玩家,相对来说都是各个组别的佼佼者,当然也能引领潮流,成为风向标,导致大量玩家跟随他们的等级。否则底子和装备稍差的玩家,是没办法和高端玩家一起组队的。
日子长了,潜移默化,卡各个等级,就成了一种潜规则。
因为大多数五开玩家,都是冲着PVE的任务模式玩游戏,比武也基本上不参加,组队也是自己五个号,没有被歧视的可能。所以很多五开开发出70级,115、130的玩法。
因为70级对于69级投资相同甚至更小——70级的装备几乎跟环价相同。玩法更加丰富,比69多好几个普通副本。115级则是对比109在技能上有着得天独厚的优势,点满技能,DF和女儿之类的门派可以秒6。而130五开等级的优势可以在蓬莱封妖摄妖香不遇怪,并且还能在碗子山封妖,同样130的武器装备,相比较120价格更加便宜。
简单来说,所谓的卡级系统,就是允许玩家能够将自己的等级卡留在69或者89级的一个系统。玩家在达到这两个等级之后,就可以获取突破等级的任务,完成相关的任务才能够[_a***_]。同时,玩家如果选择卡留等级之后,当前经验值超过了升级经验值的10倍,那么获得的经验值就会有所衰减。所以考虑到目前升级经验值的递增情况,想要在69级卡级之后直升89级几乎是不可能的。
卡级规则
?端游手游,卡级有何区别
我们知道,在端游中,同样有一个卡级系统,有所不同的是,这个系统在端游中,玩家可以自由选择在任何一个等级中卡级——甚至是卡在0级。而在手游中,这一系统被简化为了只能在69和89级卡留。其次,相对于端游,有一个好消息是,手游用户能够在游戏中因为卡级而获得更多的乐趣——个人竞技场、决战华山、比武大会全部有精锐组、勇武组、神威组等不同分组,也就是说,无论你喜欢哪种PK活动,都能因为卡级而获得满足。
手游和端游有所不同
但同时,和端游卡级之后,玩家还会有其他大量需要消耗经验的地方不同,在手游中,玩家除了升级和PK被杀外,没有任何消耗经验的手段——无论是学习帮派技能和门派技能都被简化为了只要花钱即可,因此对于卡级玩家而言,许多游戏活动也就因为“经验无用”而变得没有意义。但是从另外一个角度来看,对于在线时间少的玩家来说,手游卡级系统是一个节约时间和金钱的好系统。【升级,并没有那么糟糕】
升级依旧是王道
早在卡级系统推出之前,就有玩家表示希望官方能够推出相应系统,但实际上,升级也并没有想象中那么糟糕。其中最大的一个好处莫过于允许玩家能够接触到更多的高级召唤兽。我们知道,自65级开始,召唤兽的质量也有了质的飞跃,而在70级之后,新的秘境降妖、前尘旧梦、装备系统等也将会一一开放,这对于许多玩家来说都是一个难以抗拒的诱惑,因此在决定卡级之前,应该先想好对于自己而言最重要的是什么。不升级就可以享受各种PK活动的乐趣
是卡级还是不卡级?这似乎是一个难以选择的问题,不过这里笔者可以给骑墙派们一个好建议:就是在卡级时,不妨先把装备都收集好,这样即便某天心血来潮想要升级也不会因此而影响自己的游戏体验。
1-《纪元 1800》:这款游戏里,你将扮演一个19 世纪的资本家,你要做的是争分夺秒地赚钱,想方设法满足岛上人们的需求,同时不断探索和扩张领土。
2-《只狼:影逝二度》:今年 3 月上线,这部风格独特的「魂系」新作凭借优秀的战斗机制设计、潜行要素以及引入入胜的剧情吸引一众玩家,在发售 10 天后销量已经超过 200 万份,全球媒体在叫苦连天的同时,也为这款游戏打出了极高的分数。Metacritic 目前给出的平均分为 89 分,IGN 更是给出了 9.5 分的高分。
3-《往日不再》:游戏以全球瘟疫大灭绝***两年后的荒野为舞台,讲述了主人公迪肯在失去了心爱的人莎拉之后,身处被***感染的世界,并寻找救赎与希望的故事,紧张***的枪战和一些丧尸战令人兴奋,但乏味的故事情节,重复的任务和太多冗余的内容掩盖了这款游戏的亮点。
4-《荒野大镖客:救赎 2》:一个无法无天、命案频发的法外世界,但也不乏一场场和战友们拼了老命杀出一条血路来的精彩战役。不管是重新打开单人模式进去再瞅瞅看看,还是在线上模式来场硬战,这个***期如果有时间,牛仔们也是时候回那片狂野又让人留恋的西部世界转转了,我们村口***!
5-《审判之眼 死神的遗言》:这款游戏火起来的导火线是今年早些时候被爆的一单让人始料不及的意外***。在今年 3 月,《审判之眼 死神的遗言》中扮小混混羽村京平的日本艺人皮埃尔·泷(原名泷正则)因涉嫌吸食毒品被警方逮捕,世嘉在***发生初期就立即在日本全面下架了这款游戏,下架新闻一出引起了游戏销售量的迅速上升,不少玩家担心受此***影响游戏不再上架纷纷立即下单,囤起了货。不过如今游戏已经重新上架,并替换掉了所有原***人员的戏份。
6-《刺客信条:大革命》:4 月 15 日,媒体传出巴黎圣母院因火灾遭受严重破坏的新闻不久后,推特和各大论坛上开始疯传《刺客信条:大革命》或许是巴黎圣母院重建救星。这个判定源于一名美术人员 Caroline Miousse 早年曾经在接受外媒 The Verge ***访时说过的话,在这篇报道中,她曾对记者说自己曾经花费了两年的时间里里外外的研究巴黎圣母院建筑,包括建筑的每一块石头她都不放过。
7-《任天堂明星大乱斗:特别版》:超梦幻的强大角色阵容,再加上优秀的战斗设计,游戏上线初期就有不少媒体表示《任天堂明星大乱斗:特别版》绝对是客厅派对和亲友聚会的主宰。
最近玩了一个多月的游戏推荐给你《光遇》
安卓需要预约估计2020年七月可以在国内推出。当然你也可以去下载国际服
这款游戏主打治愈系列 当然也可以导致抑郁哈哈哈。操作简单。画风及气之美。音乐特别好听全是纯音乐。交友系统简洁。
废话不多说直接上图
简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一***期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。
1、《大航海时代4》
第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。
不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本上你都会有很大的游戏***,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。
大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。
2、《盟军敢死队2》
二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。
又是一年的五一小长***,不过2020年大家对***期已经没有那么渴望了。也许大部分人休息的时间已经很长了,这个***期成了形式上的度过了。
游戏回答还是要介绍几款,还是比较擅长的策略和卡牌类的。
一、全新三国策略手游《军令如山》
《军令如山》是没有VIP,没有建筑,没有***田的三国游戏。啥都没有,玩什么呢?不知道你喜不喜欢当年的单机三国群英传系列呢?那这一款就非常适合你。
游戏主要是武将招募养成和攻城玩法,虽然听着还是老套路,但是你接触后会发现很多创新的。比如攻城自由度很高,进攻退守游刃有余,完全不是以往那种进入战场只有看的份儿。
武将有很多,通过三个武将来组合搭配,在选择合适的武技装配上,这是考验玩家策略的地方。
整体来说《军令如山》手游是一个慢节奏的游戏,开始甚至有点像单机,越往后面对抗会越来越大,如果玩一两天就放弃的,会错失一款好游戏。
二、《骁将三国》
相对于上面的,这一款要轻松很多。骁将三国其实没有太多烧脑玩法,更多的是养成,而且养成难度不大,是一款很适合白嫖的游戏。
骁将三国的画面在现有的三国卡牌游戏里全是顶级的,好不夸张说是原画级的画面。武将养成路线非常明确,就是按照一个国家来发展就是了,如果后期发现不好用,直接来个国家置换就解决了。玩的久了你会发现,类似这种的良心操作,这里面有很多处。
steam,监狱建造师(Prison Architect),它是一个单人的经营类单机游戏,在这个游戏中可以体验到你作为设计师设计自己的监狱,安排合适的警卫。除此之外,除了可以设计监狱以外,还可以自己亲自去体验从自己监狱越狱的模式(逃脱模式),适合一个人独自无聊打发时间。
网易的游戏素来氪金,这个沐辰就不多说了。其实说玩家数量,我觉得要是比起巅峰时期,现在应该算寥寥无几了…
回到题目大话西游2之所以点卡收费还有玩家乐此不疲,究其原因我觉得就是游戏本身的经济系统。玩家可以利用游戏币购买点卡,点卡也可以出售,同样也可以直接购买游戏币。
这样点卡——游戏币——金钱之间的灵活转换和稳固的三角关系造就了就算你是普通玩家,只要肯花时间在点卡方面也不会投入太多。
另一方面,这款游戏应该算是比较早的回合制游戏。从02年开始很多人就开始接触,习惯成自然,我想这也是大部分大话玩家的选择。
回到游戏来说,这款作品除去氪金因素之外,其实还算不错,几个朋友组队玩耍,打发下无聊时间,是相当好的选择。如果你不是那种太争强好胜的性格,选择一个任务号自己快乐的玩耍,基本上点卡是不太操心的。
最后要说的是敢在这个游戏里耗时间的人,谁还不是个土豪咋滴?对于敢经常24小时在线的骨灰玩家来说,200块钱的点卡费真的很多吗。
到此,以上就是小编对于梦幻西游无聊点卡怎么用的问题就介绍到这了,希望介绍关于梦幻西游无聊点卡怎么用的4点解答对大家有用。
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