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  1. 大吉大利腾讯吃鸡!腾讯获绝地求生国服独家代理权,你认为这是件好事还是坏事呢?
  2. 和平精英第一人称近战的利与弊是怎样的?

大吉大利腾讯吃鸡!腾讯获绝地求生国服独家代理权,你认为这是件好事还是坏事呢?

我觉得腾讯获得《绝地求生:大逃杀》(以下简称“吃鸡”)的国内运营权,对于喜欢这款游戏玩家来说是喜忧参半的,究竟是好是坏暂时还不能下结论。先说说腾讯代理这款游戏的好处:

1、国内运营,网络质量有保证

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(图片来源网络,侵删)

现在吃鸡玩家最大的困扰就是游戏的网速不稳定,因为蓝洞没有在大陆地区架设服务器,所以玩家如果直连游戏的话会有十分严重的延迟,有时候甚至干脆连不上服务器。而对于一款射击类游戏来说,稍微的延迟都是致命的。所以绝大多数玩家都会购买游戏加速器,而这些加速器大部分都是收费的,每个月30元也是一个不小的开支。

腾讯代理吃鸡之后,肯定会在大陆架设国区服务器,这样一来玩家就不需要再购买游戏加速器了,网络质量会获得极大的改善,也大大节省了玩家开支。

2、游戏可能会以免费方式运营

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(图片来源网络,侵删)

steam中的吃鸡是买断游戏,一口价98元。虽然价格不贵,但是对于一些没有经济收入学生玩家来说还是有一点小贵。而腾讯的网络游戏基本上是免费运营,即使用“氪金”的模式变相收费,应该也只会增加一些皮肤、***模型之类的元素,不会影响到游戏本身的平衡性。

至于有些玩家一看到腾讯代理,就认为氪金会影响游戏的平衡性,比如心悦3玩家专属大礼包什么的,实在是有些危言耸听了。一款竞技类游戏最重要的就是平衡,付费玩家如果可以轻而易举的比免费玩家强,那么这款游戏也就没什么人玩了。腾讯应该不会干这样杀鸡取卵的事情。

3、游戏外挂会彻底杜绝

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(图片来源网络,侵删)

现在吃鸡游戏中另一大问题就是***盛行,虽然蓝洞已经封禁了数十万的帐号,但依旧没能解决***遍地的情况。对于一款竞技游戏而言,***对游戏性的影响是致命的。因为处理***不理,吃鸡在近两个月已经损失了大量的玩家。不少玩家都在Steam的评论区域留言,怒斥对手使用***:

我觉得腾讯获得吃鸡的独家代理权对于中国玩家来说是一件好事。

我相信大多数玩家是希望腾讯获得大逃杀在中国的代理权的,因为现在国服大逃杀的“神仙”太多(就是指大逃杀里面的开***的玩家,他们由于在游戏中上天遁地躲***无所不能被称为“神仙”),导致多数玩家在这个游戏里面不能获得一个很好的体验感。因此我觉得大多数玩家都希望能有一个大公司出面打击这个游戏里面的***现象,同时也打击他们买卖***的线上线下交易,而作为龙头大哥的腾讯正是做这件事的不二人选。

随着这个游戏越来越火,买卖大逃杀的***渐渐发展成为一个暴利行业,一个基础挂能够卖到六千元人民币,普通玩家肯定不会去花几千块钱去买一个***,这就导致了每局比赛如果遇到了“神仙”基本算是over。因此我觉得腾讯获得大逃杀的代理权对中国玩家来说是一件好事?下面看几张大逃杀里面“神仙的图片:



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不请自来,看到这问题还是想回答一下。先说论点,我认为,利大于弊。

优势:

1.环境和网络连接

国服由腾讯代理,说明服务器会***设在中国,当国服上线后,加速器什么的就完全成为过去式或者说是国际服的事情了。游戏流畅了,玩的人就多,吃鸡的名声就会越来越大,加上现在《绝地求生:大逃杀》正往电子竞技方向走,我认为,如果官方不作死,吃鸡有希望将CF比下去。

2.运营

哪怕腾讯毁了不少作品,但你不得不承认,腾讯是中国最大的游戏厂商,他们拥有庞大的用户群体和十分多的成功案例。无论的端游的《英雄联盟》还是手游的《王者荣耀》,不得不说,腾讯是中国最大也是最成功的游戏厂商,吃鸡国服的运营交给腾讯,只要腾讯想赚钱,吃鸡就不会太凉。

为什么会这么自信?因为穿越火线的运营,穿越火线早在2015年,在韩国就停运了,但直到现在,国服还有一堆人玩着穿越火线,英雄武器出了一把又一把,现在还出了手游,所以我认为,只要游戏还能赚钱,腾讯就不会让他凉。

3.***的控制

现在的吃鸡有什么问题呢?***,蓝洞似乎很不好把控***这个点,导致这个刚刚起色的游戏,却感觉要被***搞毁了一样。虽然不敢说腾讯反外挂机制很好,但我认为,不要让***出现那么多,腾讯还是能做到的。

缺点:

马上先给出一个100%肯定的答案,腾讯代理的消息是令人振奋暖心的,请撇开其他历史遗留的黑历史,这里只针对绝地求生这款游戏而已。先说说绝地求生风靡全球的原因,首先是它基于射击游戏的核心加上一个沙盒型地图,这种游戏机制给予了玩家足够自由的空间和真实的玩法,类似历史成功的例子像GTA系列(GTA V直至2015年12月发售以来,目前到2017年末仍能夺得最畅销游戏之一的盛名),其次绝地求生的核心模式是“100人之中只能生存一个,历史进程(装备基本都是固定的)不会变,只靠个人奋斗与上帝眷恋的***”,这种游戏模式很大程度反映了现实社会的激烈竞争。

那么游戏为什么火爆我们知道了,腾讯代理有什么好处呢?首当其冲当然是游戏网络大环境的改善,要知道国际服的绝地求生对于我们中国玩家,大部分时间还得依靠加速器来改善网络环境,当然很多时候归咎于PG服务器的原因,在很长一段时间内,游戏体验确实不尽人意,腾讯代理以后该问题起码在地理的核心因素上解决了。其次我们都知道目前绝地求生***依然是纵横四海,蓝洞在这方面确实不如经历风浪的腾讯经验丰厚(TP[_a***_]系统已运营十年之久),就最简单的措施——腾讯都可以联合国家法务部门进行“擒贼先擒王”的根本措施了。最后如果非要说不好之处嘛,无非就是一些游戏原生的敏感词汇和画面,引进到国内会被和谐掉,而最核心的氪金环节,至少绝地求生作为一款竞技***戏,在公平性上绝对不会发生任何改变,不然你会觉得怎么样?

首先我声明我对腾讯在游戏方面的作为只有100%的恶感。但我觉得对于腾讯代理吃鸡这是一件好事。延迟卡顿,***打击这方面上述回答都有提到,我就不多说了。氪金方面,我觉得腾讯不会做得太绝,毕竟它的名声已经差到一个极致了。吃鸡的兴起,让很多中国玩家认识了steam,了解了国外游戏的运营模式,想要长久获得利润,它必须改变从前的套路

和平精英第一人称近战的利与弊是怎样的?

第一人称,又叫FPP,和第三人称最大的区别就在于视野上的不同,第三人称的定义,可以理解为,你的角色是第一个人,敌人是第二个人,而你作为操作者,是站在你的角色后上方观看,并获得视野,所以叫第三人称。

在掩体后面时,只有用第三人称才可以做到卡点卡视野的操作,这也是第三人称游戏时一大精髓,曾经玩端游时,有一个高分的朋友说过,第三人称其实就是靠卡点,卡点卡好了,就非常好打。

那么在手游中,玩第三人称模式时,有几个情况下,打开第一人称是比较好用的。

1、穿梭烟雾弹,有流传说过第一人称可以***烟雾弹,其实这个说法是不准确的,我们这样理解,当角色进入烟雾弹范围后,当你第三人称看的时候,你得视野需要穿过角色后方的烟雾、角色身上的烟雾,以及角色身前的烟雾,才能看到前方的敌人。这么厚的烟雾弹,当然看不到人,这很正常。但反过来,当你进入烟雾弹后打开第一人称,你的视野前拉,你只需要穿过眼前的烟雾,就可以看到前方敌人,那么当然更加容易发现敌人,切第一人称进烟雾就是这个道理。

2、房区卡楼梯,原理其实都是一样,切换第一人称将视野前拉到角色前,那么就避免了被自己身体挡住视野的情况。

3、投掷手雷时,手雷这个东西投掷时有一个红色的瞄准线,将视野前拉,投掷***线会往前方延长,从而提高投掷的精准度。

总结一下,第一人称,就是将视野前拉,但会牺牲一些周边的范围视野,因此只有当你需要视野前拉的时候,才打开第一人称。

到此,以上就是小编对于ak牛网游戏点卡兑换可靠吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于ak牛网游戏点卡兑换可靠吗的2点解答对大家有用。