大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界点卡一个月的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽世界点卡一个月的解答,让我们一起看看吧。
点卡有30元的和15元的,30的600点,是4000分钟,15的是300点,是2000分钟,一般去商店买实卡就是原价,在网上买可能便宜一点,现在升级最快的就是找别人带FB了,自己先从1级到10级,然后找人下影牙城堡(20级毕业),接着去血色(40级毕业)。
然后去祖尔法拉克,(45级左右毕业,可以多升点),接着可以去斯坦索姆或者是黑石山那里了,一直刷到60左右,接着就到外域的破碎,直接到70,之前可以带监狱的,而且很快,后来监狱的BUG好像是被取消掉了,就不能带了。这样升级是最快的了,而且自己不用动手。
魔兽世界充点卡是按照天数来计算的,不是按照小时来计算的。
充点卡的金额决定了可以充值的游戏时间,通常情况下,一张30元的魔兽世界充点卡可以充值30天的游戏时间。
这意味着,当你使用该充点卡进行充值后,你将能够在魔兽世界游戏中享受30天的游戏时间。
这样设计的原因是为了方便玩家购买游戏时间,同时也提供了一种灵活的选择,让玩家可以根据自己的需求和预算来购买适合的充点卡。
去拍卖行买一组***药水,然后全程保持***药水效果,去清理雷神岛和卡桑琅丛林的日常任务,清完日常就蹲在卡桑琅刷地方阵营怪,打到的物品,绿装直接丢商店,材料和蓝装扔拍卖行,能否凑够钱也要考验你的运气了。现在专业根本不赚钱,搓一个月的布和皮做出来的紫装也就赚个一两千。
可以看成魔兽的清场行动,游戏策划必然是个有魄力,敢承担责任的人。利弊都有,像我这样没有每天固定时间游戏的可能就不玩了。75块不在乎,但是不在乎也是钱啊。。如果哪天有时间,一帮朋友约着,一起买张月卡,玩一个月什么的,也挺有意思。。关键是我们这个年龄的人,基本都成家立业了,真正能玩的时候,可能是退休后带着只知道玩的孙子孙女玩了。。
魔兽在我心里无可替代,怀旧服一定会玩,因为兄弟一定在。无兄弟不游戏。。。
其实,我一直无法理解为什么要强推月卡。为什么不能点卡和月卡并存,休闲玩家还可以玩玩。强制月卡之后,休闲玩家肯定大量流失,因为玩的时间少了。那网易为什么要这样做呢,他们难道不知道这样会流失很多玩家吗?
我是一个魔兽老玩家,从公测到现在,点卡都不知道花了多少钱,最疯狂的时期在开太阳井时,那时还没有小孩,经常回到家就直接开机混出勤分,我是那时公会里最先奶萨装备毕业的,后来还混了元素毕业,成就上万。后来有了家庭,有了孩子,再也玩不动了,不是不想上线***,而是没有太多时间,月卡的推出直接让我AFK,现在已经一年多了。
谢邀,总体来说人数应该是少了吧,但是自8.0资料片出来后,好像人数回升不少,起码多了我一个,升级路上组队的人也多了,聊天的老头子们也多了,打打怪,杀杀联盟,日子还是比较惬意的,只是不知道到了破碎群岛后,会怎么样。月卡机制其实也不一无是处,都说没时间玩了,偶尔上去看看什么的,完全OK的啊,75又不贵,一个月,三十天唉,上去看看又如何?我不觉得还有玩WOW的会在意一个月这75,当然,心里不爽是肯定有的。但没必要上纲上线的,不想玩就不玩了呗,何必呢!
毫无疑问,人肯定是少了。但是事情总有双面性,这样做,淘汰掉一部分“情怀”玩家,留下一部分真心热***的玩家,当然也不排除工作室的存在。
我是85后,个人玩的时间不长,6-7年而已,还是一个千人工会的会长。拿我自身举例,在开始副本开荒的时候,毫无疑问月卡更有优势,那时候至少每天都7-8小时在线。但是当拿下了千钧一发成就以后,副本开始变得枯燥,日常例行公事,这个时候其实每天顶多2-3小时,这个时候月卡和点卡优势都不太明显。关键的就是当一个成员拿下了成就以后,就会消失一段时间,这个时候你不上线,月卡也照走不误,这个时候点卡才具有明显优势!
尽管取消点卡,让更多的情怀玩家永久离开了魔兽,从此魔兽只能成为他们口中的回忆,但是我现实里有一个朋友,她是个公众人物,有时候因为工作忙,一两个月上不了,但是有时候想上,他就冲个月卡上去玩一会。我说这样多费钱,她说75块钱又不多,一天才2块多钱。我也想说的是75块钱不多,如果真心爱这款游戏,断然不会因此离开坚持了多年的魔兽世界。
当然,我也一样希望月卡和点卡能同时存在!
到此,以上就是小编对于魔兽世界点卡一个月的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界点卡一个月的4点解答对大家有用。
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