大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于点卡的游戏不烧钱吗知乎的问题,于是小编就整理了3个相关介绍点卡的游戏不烧钱吗知乎的解答,让我们一起看看吧。
你好。
《梦幻西游》《大话西游》《传奇永恒》《魔兽世界》《逆水寒》都是需要点卡的。
既然痴迷于点卡游戏,梦幻和大话都是不错的选择,中国式的画风,自由交易的游戏功能,精致的人物模型,玄幻的游戏场景,充满神话味道的npc和对话,飞天,坐骑,结婚,帮战等等系统应有尽有,绝对是值得珍藏的一款游戏。
而且这种游戏玩的熟练了以后,可以倒卖装备,带人升级过任务,种花种树,饲养宠物过获得收益,可以换成点卡的。
本人也算是资深玩家,也接触了不少的游戏,自己也做过***私服,纯充钱游戏。
游戏环境比较公平的游戏本人首推WOW,也就是魔兽世界,买点卡充游戏时间,副本掉落装备分配很公平,但是游戏操作难度较高,整个客户端目前65G左右,地图较大,任务系统很完善,而且游戏涉及剧情完整,职业选择多,副业种类多,交易系统比较合理,而且阵营之间不能交流。双方见面就是死磕。
特别要说的就是PVE副本操作要求极高,PVP操作要求更高,如果自身水平低,很可能没人要,也就没装备,基本都是固定团,而且管理很严格,多次不参加团里活动就会被开除。
这款游戏是很多70。80后的回忆,目前的怀旧度异常火爆,自己进去玩了几天,由于现在的游戏制作越来越精美,但内容还是魔兽比较好,感觉画面感不强。
有时间可以体验一下,上手速度慢,需要耐心和时间。
点卡就是预存在游戏帐户里的消费点数。
现在网络游戏一般分收费和免费两种,收费游戏根据在线时间或者包月时间来消耗点卡,这个就是必要消费了。
还有些免费网游,在游戏内消耗点卡可以获得一些功能或者物品,这个就是选择性消费了,不花钱就玩的累点。
现在的网络游戏点卡在线销售非常流行,因为交易方便,流通成本低。
在线卡密就是销售方将充值卡的卡号和密码告诉购买方,由购买方登陆相关网页自行充值。
大家好,我是贝斯手,欢迎来到「***那些事儿」第148期,我们的宗旨是闲聊***文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是***游戏关于点卡和免费方面的问题。
对于一部分新玩家而言,接触网游[_a***_],大部分游戏都已经是游戏免费,道具收费了,所以自然而然的也就默认接受这种情况。但是对于一部分老玩家,却是从点卡时代到免费时代,而这其中难免让这一代玩家产生了一些落差。
那到底是点卡好还是免费好呢?其实关于这个问题两代人的想法是不同的。
下面我们还是边看图边聊天,说说***那些事儿!
其实对于点卡收费而言,最大的好处不言而喻,就是在收取一部分费用后,玩家就无需在游戏中缴纳其他费用,当然了,如果你要买高级装备,那肯定是还要另外花钱的。
70后-85年的这代玩家都是经历过点卡时期的,那时候大部分的游戏都还是点卡收费,即便当时的点卡并不便宜,但是好在除了极个别土豪之外,大部分玩家是比较公平的,玩家靠自己的游戏技术就能充分享受游戏。
再说到氪金收费方式了,这对于85后到90后的玩家就比较熟悉了,而且对于这种收费方式可以说两代人的想法还是不同的。尤其是80后玩家盗版游戏玩的比较多,如果不是真***,那么游戏免费的情况下还去氪金,心理上是有一些挣扎的。
但是对于90后玩家,道具收费已经是顺理成章,氪金也是很正常的,毕竟买正版单机的玩家也是不少,看看STEAM的数据就知道,对于年轻的玩家,网络游戏氪金和单机氪金是没有区别的。
那么作为盛大来说,在04-05年就开始改革游戏走向道具收费,这个想法还是非常超前的,准确的把握住了未来的大势所趋。因为随着游戏运营成本和开发成本的提高,单纯的点卡也是很难满足游戏运营方的收入要求,那么点卡也将面临涨价,而这个也会引发玩家的不满。
那么道具收费就不存在这一点,明着看是把选择权交给玩家,所以不会引发反弹,而且还可以把玩家之间交易所产生的经济价值收归到官方手中,自然是游戏运营商乐见其成的。
到此,以上就是小编对于点卡的游戏不烧钱吗知乎的问题就介绍到这了,希望介绍关于点卡的游戏不烧钱吗知乎的3点解答对大家有用。
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